SEGUNDA PARTE: CONTEXTUALIZACIÓN SECTORIAL DE DOCUPLAY

SUMARIO

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A.-LOS LÍDERES DE LOS MOOCs
A continuación se ofrecen tres URLs con listas de proveedores de MOOCs que pueden ser examinados para contextualizar las aportaciones de Docuplay expuestas aquí.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_MOOCs (22 proveedores)
https://www.class-central.com/report/mooc-providers-list/ (33 proveedores)
https://www.class-central.com/providers (41 proveedores)


2.-LA INDUSTRIA DE LA GAMIFICACIÓN
Uno de los numerosos informes sobre las perspectivas de crecimiento del negocio del juego informal (informal game o gamification) en la educación digital https://www.openpr.com/news/1449975/Future-Of-Gamification-of-learning-Market-Key-Players-like-MOS-MindOnSite-SA-Filament-Games-Virtway-Gyrus-Systems-myQuest-Engage.html
© Jesús González Bedoya, 1989-2019